Конелія vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Конелія Дворфи Магія Підтримка Епічний Швидкість 18%
Місце: Усі бої
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Конелія 60 6 19650 826 1167 109 15 50 30 0
Ґендзин 60 6 17505 -2145 1553 +727 859 -308 100 -9 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Конелія

Незвична спритність

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи.

Безмовність глибин

80% шанс накласти на всіх ворогів Сон на 1 хід. [Пасивний ефект] Щоразу, коли ворог втрачає Сон, накладений цією навичкою, має 50% шанс замінити його на Страх на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Живильний відпочинок

Накладає Сон на союзника на 1 хід. Лікує цього союзника на 50% його максимального ЗДР та заповнює його шкалу ходу на 50%, коли Сон усувається чи спливає. Лікує цього союзника на 100% та заповнює його шкалу ходу, якщо Сон усувається внаслідок зазнаної від ворога шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Skill 63506 name

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 1*TRG_HP
Формула: 1*MAX_STAMINA
Skill 6666618 description

Skill 63505 name

Skill 6666618 description
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.
-