Конелія vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Конелія Дворфи Магія Підтримка Епічний Швидкість 18%
Місце: Усі бої
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Конелія 60 6 19650 826 1167 109 15 50 30 0
Тортура 60 6 12720 -6930 1597 +771 859 -308 96 -13 15 60 +10 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Конелія

Незвична спритність

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи.

Безмовність глибин

80% шанс накласти на всіх ворогів Сон на 1 хід. [Пасивний ефект] Щоразу, коли ворог втрачає Сон, накладений цією навичкою, має 50% шанс замінити його на Страх на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Живильний відпочинок

Накладає Сон на союзника на 1 хід. Лікує цього союзника на 50% його максимального ЗДР та заповнює його шкалу ходу на 50%, коли Сон усувається чи спливає. Лікує цього союзника на 100% та заповнює його шкалу ходу, якщо Сон усувається внаслідок зазнаної від ворога шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Skill 63506 name

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 1*TRG_HP
Формула: 1*MAX_STAMINA
Skill 6666618 description

Skill 63505 name

Skill 6666618 description
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
- -