Кормак Горянин vs Кассандра

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кормак Горянин Духи лісу Магія Атака Епічний Атака 20%
Місце: Усі бої
Кассандра Аргоніти Магія Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кормак Горянин 60 6 14535 1509 826 94 15 60 30 0
Кассандра 60 6 16350 +1815 1343 -166 1145 +319 101 +7 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Кормак Горянин

Погонич

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Велич горянина

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зсув часу

Накладає на себе Збільшення ТЧН 50% та Збільшення К.ШНС 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6
- - -
Кассандра

На крилах вітру

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Якщо власне здоров'я становить 50% або менше, натомість атакує одного ворога шість разів. З кожним ударом скорочує шкалу ходу ворога на 7,5% і заповнює власну шкалу ходу на 7,5%. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, ефект не можна відбити.

Спис Леоніда

Формула: 6.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на ціль Зменшення ЗАХ 60% і Випалювання здоров'я на 3 ходи. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, штрафи не можна відбити. Якщо завдана шкода перевищує 50% максимального ЗДР цілі, накладає на всіх ворогів Оглушення на 1 хід. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, штраф не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Дар Ісу

Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Усуває із себе всі штрафи, лікує себе на 50% власного максимального ЗДР і заповнює власну шкалу ходу на 50%. Накладає на себе Збільшення АТК 50%, Надлам 15% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Пасивний ефект Якщо перебуває під дією Збільшення АТК, Надламу й Збільшення ШВД, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Усе дозволено (пас.)

Формула: 2*ATK
Щоразу, коли здоров'я ворога падає нижче 25% через шкоду, завдану асасином, він зазнає додаткової шкоди, пропорційної АТК цього героя. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту цілі й не може бути критичною.

Skill 102506 name

Skill 9000017 description

Кров Спарти (пас.)

Формула: 0.5*REL_TRG_B_DEF
Формула: 0.5*REL_PRODUCER_B_ATK
Атакуючи, збільшує власну АТК пропорційно 50% ЗАХ цілі. Зазнаючи атаки, збільшує власний ЗАХ пропорційно 50% АТК нападника.