Кормак Горянин vs Сабраєль Неприступна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кормак Горянин Духи лісу Магія Атака Епічний Атака 20%
Місце: Усі бої
Сабраєль Неприступна Вищі ельфи Дух Підтримка Міфічний Швидкість 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кормак Горянин 60 6 14535 1509 826 94 15 60 30 0
Сабраєль Неприступна 60 6 23790 +9255 1046 -463 1222 +396 113 +19 15 50 -10 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Кормак Горянин

Погонич

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Велич горянина

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зсув часу

Накладає на себе Збільшення ТЧН 50% та Збільшення К.ШНС 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6
- -
Сабраєль Неприступна

Гіпнотичний клинок

Формула: 4*ATK
[Активний ефект] Атакує одного ворога. Накладає на нього Сон на 1 хід. [Пасивний ефект] Миттєво активує цю навичку проти ворога з найповнішою шкалою ходу щоразу, коли шкалу ходу ворога заповнюють за допомогою навички. Діє раз на хід.

Сама досконалість

Формула: 2.2*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. За кожного удару краде всі бонуси ворогів. Накладає Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.
Перезарядка уміння: 4

Глузливий погляд

Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів двічі. З кожним ударом максимально збільшує тривалість перезарядки однієї навички кожного ворога. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 30%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Зневага до слабкості

Формула: -DMG_MUL
Формула: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Не зазнає шкоди від атак ворогів, включно з босами та їхніми слугами, якщо вони атакують не у свій хід. Усі союзники, окрім цього героя, завдають на 3% більше шкоди за кожну навичку ворога, перезарядку якої збільшив цей герой (максимум: 25%). Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.