Король Граал vs Чирвовий Валет

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Король Граал Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Чирвовий Валет Несмертна орда Сила ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Король Граал 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Чирвовий Валет 60 6 22470 +3150 892 -253 1189 +44 98 -9 15 50 40 +10 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Король Граал

Крихка смерть

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я абоЗамороження.

Смертельне полум'я

Формула: 3.9*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єдність стихій

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. Накладає Замороження на 1 хід та Випалювання здоров'я на 3 ходи на ворогів, що вже перебувають під дією Випалювання здоров'я. Це Випалювання здоров'я не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4
-
Чирвовий Валет

Тернове вістря

Формула: 0.1*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом також лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального здоров'я.

Шляхетність валета

Формула: 0.24*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 2 довільних бонуси з кожної цілі. Накладає Регенерацію 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Невмирання та Глузування на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Мужня оборона

Обмінюється здоров'ям із ворогом і накладає на нього Штраф лікування 100% на 2 ходи. Цей штраф не можна усунути, передати чи поширити. Крім того, вороги не можуть зменшити його тривалість. Вирівнює здоров'я всіх союзників. Здоров'я всіх союзників вирівнюється до показника героя з найвищим здоров'ям у команді. Також накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Вічний вартовий (пас.)

Формула: TRG_DSTR_HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
На початку ходу повністю відновлює власне скорочене максимальне здоров'я. Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 20% від зазнаної шкоди (максимум: 50%).