Король Граал vs Камір Вогнеокий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Король Граал Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Камір Вогнеокий Племена огрінів Магія Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Король Граал 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Камір Вогнеокий 60 6 20145 +825 903 -242 1332 +187 110 +3 15 50 40 +10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Король Граал

Крихка смерть

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я абоЗамороження.

Смертельне полум'я

Формула: 3.9*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єдність стихій

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. Накладає Замороження на 1 хід та Випалювання здоров'я на 3 ходи на ворогів, що вже перебувають під дією Випалювання здоров'я. Це Випалювання здоров'я не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4
-
Камір Вогнеокий

Темне відновлення

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.05*TRG_DSTR_HP
Формула: 0.05*HP
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом відновлює скорочене максимальне ЗДР союзників на 5% усього скороченого максимального ЗДР. З кожним ударом також лікує всю команду на 5% власного максимального ЗДР.

Сила мороку

Формула: MAX_STAMINA*0.25
Заповнює шкали ходу всієї команди на 25%. Накладає на всіх союзників Збільшення АТК 50% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Перемога над смертю

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає Збільшення ЗАХ 60% та Посилення на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Убивчий запал (пас.)

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
У разі смерті союзника лікує себе на 25% власного максимального здоров'я та заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також лікує всіх союзників на 10% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на 10%.