Королева Криксія vs Фіна Меч Аравії

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Королева Криксія Відступники Дух Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої
Фіна Меч Аравії Вищі ельфи Магія Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Королева Криксія 60 6 20970 1189 1266 110 15 50 30 20
Фіна Меч Аравії 60 6 18660 -2310 1123 -66 1211 -55 113 +3 15 50 40 +10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Королева Криксія

Удар мечем

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс подовжити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Ліхтар загибелі

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає Зменшення ОПР 50% і Блок бонусів на всіх ворогів на 2 ходи. Також скорочує шкалу ходу кожної цілі на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Смертельна примара

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з кожного ворога. Також збільшує тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Тіньова варта (пас.)

Формула: RES/2
Має імунітет до Оглушення. Збільшує точність на 1 за кожні 2 одиниці власного опору.
Фіна Меч Аравії

Розтин часу

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи. Якщо контратакує цією навичкою, до атаки долучається один довільний союзник. Союзник використовує базову навичку.

Дійти до кінця

Накладає на союзника Блок штрафів, Блок шкоди та Контратаку на 2 ходи. Якщо не стає ціллю цією навички, повністю перезаряджає всі навички цілі. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 5

Шляхетна кров

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Skill 87605 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Лаври лідера (пас.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*DMG_MUL
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Формула: -0.05*RelationProducerBuffCount
Заповнює шкалу ходу союзника на 3% щоразу, коли він отримує бонус.