Королева Криксія vs Одін Праотець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Королева Криксія Відступники Дух Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої
Одін Праотець Варвари Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 40%
Місце: Арена
Елемент: Тінь

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Королева Криксія 60 6 20970 1189 1266 110 15 50 30 20
Одін Праотець 60 6 18825 -2145 1002 -187 1321 +55 105 -5 15 50 30 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Королева Криксія

Удар мечем

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс подовжити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Ліхтар загибелі

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає Зменшення ОПР 50% і Блок бонусів на всіх ворогів на 2 ходи. Також скорочує шкалу ходу кожної цілі на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Смертельна примара

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з кожного ворога. Також збільшує тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Тіньова варта (пас.)

Формула: RES/2
Має імунітет до Оглушення. Збільшує точність на 1 за кожні 2 одиниці власного опору.
Одін Праотець

Вістря Ґунґніра

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Берсерк на 2 ходи. Штраф не можна накласти на боса.

Звірина навала

Усуває всі бонуси з кожного ворога. Має 80% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Правосуддя асґардців

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Перед атакою краде в цілі всі бонуси. Шкода, завдана цією навичкою, залежить від типу цілі: герої атаки – шкода залежить від АТК цілі; герої захисту – шкода залежить від ЗАХ цілі; герої здоров'я, підтримки та боси – шкода залежить від максимального ЗДР цілі. Ця атака ігнорує 100% захисту цілі. Якщо вбиває ціль цією навичкою, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% і заповненою на 50% шкалою ходу.
Перезарядка уміння: 4

Одінова мудрість (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Кожні 9 ходів накладає на себе Блок шкоди на 1 хід та застосовує Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.
-