Коск Двошкірий vs Іфрит

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Коск Двошкірий Ящеролюд Сила Атака Легендарний Точність 70
Місце: Усі бої
Іфрит Демони Тінь ЗДР Рідкісний ЗДР 15%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Коск Двошкірий 60 6 15690 1542 991 99 15 63 30 10
Іфрит 60 6 18825 +3135 815 -727 958 -33 95 -4 15 50 -13 40 +10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Коск Двошкірий

Отруйний серп

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. За кожного удару має 15% шанс збільшити тривалість усіх штрафів ворога на 1 хід. Якщо за другого удару не збільшує тривалість штрафів ворога, миттєво активує на ньому всі Отрути.

Близька розплата

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. За першого удару має 75% шанс накласти Вразливість до отрути 25% і дві Отрути 5% на 2 ходи. За другого удару застосовує Поширення штрафів, за якого Отрути й Вразливість до отрути на цілі накладаються на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Їдка лють

Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Накладає на них Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 20% за кожне накладене Зменшення АТК. Миттєво активує всі Отрути на ворогах.
Перезарядка уміння: 4

Набутий імунітет (пас.)

Формула: 0.05*DMG_MUL*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Формула: -0.03*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Має імунітет до Отрути, Оглушення й Зменшення ШВД. Завдає на 5% більше шкоди (максимум: 50%) і посилює ефекти Ігнорування захисту на 3% (максимум: 30%) за кожен активний штраф на команді ворога. Коли зазнає атаки від ворога, на якого наклав штраф, контратакує базовою навичкою.
Іфрит

Прокляття безсилля

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Слабкість 15% на 1 хід.

Згубна куля

Формула: 2.5*ATK+0.2*HP
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення АТК 25% на 2 ходи. Шкода збільшується залежно від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Затемнення (Пас.)

Формула: -0.5*DMG_MUL
Якщо ворог одним ударом завдає шкоди більше ніж на 30% від здоров'я героя, зазнана шкода зменшується до 50%. У разі критичної атаки ворога накладає на нього Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи.
-