Крихітка Енні vs Раманту

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Крихітка Енні Несмертна орда Тінь Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Крихітка Енні 60 6 17835 1597 793 102 15 63 30 0
Раманту 60 6 15690 -2145 1487 -110 1046 +253 105 +3 15 50 -13 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Крихітка Енні

Цупкі кігті

Формула: 1.3*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 50% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Покинута лялька

Формула: 2.7*ATK
Формула: -0.25
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 25% захисту цілі. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Дитяче свято

Формула: 5.7*ATK
Формула: -0.25
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 5.7*ATK
Формула: -0.25
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 25% від завданої шкоди. Атакує ще раз, якщо показники максимального здоров'я й захисту цілі вищі. Накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 6

Іграшку не вбити (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
У разі власного оживлення атакує ворога, що завдав смертельного удару, базовою навичкою. Також заповнює власну шкалу ходу на 25% та накладає на себе Щит, пропорційний 50% свого максимального здоров'я, на 2 ходи.

Зачароване серце (Пас.)

Формула: 0.1*DEALT_DMG
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Кожен удар має 50% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10% та 100% шанс скоротити максимальне ЗДР цілі на 10% від завданої шкоди, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування або Зменшення ЗАХ. Також лікується на 10% від завданої шкоди, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування або Зменшення ЗАХ. [Шкода від талантів не впливає на лікування.]
Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
-