Криодан Сапфірний vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Криодан Сапфірний Духи лісу Магія Підтримка Епічний -
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Криодан Сапфірний 60 6 17835 1090 1024 99 15 50 30 15
Квінт Звитяжець 60 6 15030 -2805 1608 +518 969 -55 105 +6 15 63 +13 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Криодан Сапфірний

Крижане лезо

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Різучий град

Формула: 1.9*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Кожен удар має 45% шанс накласти Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Дар блакиті

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкалу ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 5

Танок снігу (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 5% за кожне Замороження, накладене власноруч.
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.