Криодан Сапфірний vs Наглядач Призма

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Криодан Сапфірний Духи лісу Магія Підтримка Епічний -
Наглядач Призма Вищі ельфи Дух Підтримка Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Криодан Сапфірний 60 6 17835 1090 1024 99 15 50 30 15
Наглядач Призма 60 6 21810 +3975 936 -154 1189 +165 103 +4 15 50 30 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Криодан Сапфірний

Крижане лезо

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Різучий град

Формула: 1.9*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Кожен удар має 45% шанс накласти Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Дар блакиті

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкалу ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 5

Танок снігу (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 5% за кожне Замороження, накладене власноруч.
Наглядач Призма

Сліпучий град

Формула: 2.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 35% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Після атаки передає цілі всі штрафи союзника з найбільшою кількістю штрафів. Не може перенести Оглушення, Замороження, Сон, Страх, Справдешній страх, Провокацію, Закляк і Вівцю.

Іскристий наступ

Формула: 6.5*ATK
Формула: -0.35
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває всі бонуси із цілі. До атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД. Союзник використовує базову навичку й ігнорує 35% захисту цілі. Активує Право миттєвого ходу на союзникові, що долучився до атаки, якщо той убиває ворога.
Перезарядка уміння: 5

Промінь відродження

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 75% і заповнює його шкалу ходу на 75%. Накладає на нього Збільшення АТК 50% і Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Мітка світла (пас.)

На початку ходу має 40% шанс усунути Блок штрафів з усіх ворогів і накласти на них Блок бонусів. Також має 40% шанс усунути з ворожої команди всі бонуси, що позитивно впливають на показники, і натомість накласти штрафи з протилежною дією. Наприклад, Збільшення АТК замінюється на Зменшення АТК. Регенерація й Посилення замінюються на Штраф лікування й Слабкість відповідно.