Криск vs Граніт Придверник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Криск Ящеролюд Тінь Захист Легендарний -
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Криск 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Граніт Придверник 60 6 24780 +5295 804 +44 1123 -397 105 +11 15 63 +13 30 -20 10

Порівняння умінь (скілів)

Криск

Багно під ногами

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Непереборна міць

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе дві Регенерації 15% на 1 хід. Збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Сталева оболонка

Накладає на всіх ворогів Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Накладає Збільшення ШВД 30% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5

Одвічна сила (Пас.)

На початку кожного раунду накладає на команду Щит, пропорційний 50% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення АТК 50% на 1 хід, якщо зазнає удару.
Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.