Криск vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Криск Ящеролюд Тінь Захист Легендарний
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Криск 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Саїто 60 6 16185 -3300 1321 +561 1178 -342 102 +8 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Криск

Багно під ногами

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Непереборна міць

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе дві Регенерації 15% на 1 хід. Збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Сталева оболонка

Накладає на всіх ворогів Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Накладає Збільшення ШВД 30% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5

Одвічна сила (Пас.)

На початку кожного раунду накладає на команду Щит, пропорційний 50% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення АТК 50% на 1 хід, якщо зазнає удару.
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.