Кривава убивця vs Арманз Величавий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кривава убивця Відступники Дух Атака Рідкісний Атака 17%
Місце: Крипти фракцій
Арманз Величавий Варвари Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кривава убивця 60 6 13710 1134 980 96 15 57 30 0
Арманз Величавий 60 6 19320 +5610 1167 +33 1123 +143 108 +12 15 50 -7 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Кривава убивця

Німа тиша

Формула: 1.6*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Сон на 1 хід.

Шпаркий меч

Формула: 6.4*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA*0.5
Формула: REL_TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. 70% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 50%. Заповнює власну шкалу ходу відповідно до втрат цілі.
Перезарядка уміння: 4

Сильна кровотеча

Формула: 3.8*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Штраф лікування 50% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
-
Арманз Величавий

Лезо долі

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атакує одного ворога. 35% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки.

Оглушливий удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Краде шкали ходу всіх цілей, крім тих, що перебувають під дією Вівці. Накладає Оглушення на 1 хід на всіх ворогів, які не перебувають під дією Вівці.
Перезарядка уміння: 4

Ефектний маневр

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладає на ворога Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожен усунутий бонус.
Перезарядка уміння: 5

Майстер церемоній (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Якщо Вівцю усунуто з ворога або дія цього штрафу спливає, збільшує до максимального рівня тривалість перезарядки довільної активної навички цього ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.