Кривавий лик vs Райя Оплакана

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кривавий лик Воїни Сутіні Сила ЗДР Рідкісний -
Райя Оплакана Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кривавий лик 60 6 19980 694 1002 93 15 50 40 0
Райя Оплакана 60 6 14700 -5280 1608 +914 991 -11 99 +6 15 63 +13 30 -10 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Кривавий лик

Хрускіт кісток

Формула: 0.19*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 35% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10%.

Глухий тупіт

Формула: 0.27*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Проламаний череп

Формула: 0.28*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5
-
Райя Оплакана

Болісна агонія

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. За кожного удару ігнорує 15% захисту цілі. Лікує себе на 30% завданої шкоди. Якщо ціль помирає, ходить ще раз.

Похмура спадщина

Формула: 2.65*ATK
Формула: -0.15+(-0.05*BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту цілі та Блок шкоди. Ігнорує додаткових 5% захисту цілі за кожен бонус на собі (максимум: 35%). Якщо атака призвела до смерті цілі, скорочує перезарядку навички «Загублена гармонія» на 1 хід і накладає на всіх ворогів Оглушення на 1 хід. Штраф не можна відбити або блокувати.
Перезарядка уміння: 4

Загублена гармонія

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів тричі. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. За кожного удару має 75% шанс украсти 1 довільний бонус із кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен украдений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Спаплюжена велич (пас.)

Формула: 0.3*DMG_MUL
Завдає на 30% більше шкоди, коли перебуває під дією 3 або більше бонусів. Коли одночасно перебуває під дією Збільшення АТК, Блоку штрафів та Завіси або Бездоганної завіси, то не помирає після смертельного удару, а її штрафи й миттєві ефекти не можна відбити.