Кронем vs Аешма

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний
Аешма Відступники Магія Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кронем 60 6 15195 1564 1002 101 15 63 30 10
Аешма 60 6 14535 -660 1354 -210 980 -22 98 -3 15 50 -13 30 15 +5

Порівняння умінь (скілів)

Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4
Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.