Кронем vs Керін Землероб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої
Керін Землероб Ящеролюд Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кронем 60 6 15195 1564 1002 101 15 63 30 10
Керін Землероб 60 6 22140 +6945 837 -727 1266 +264 109 +8 15 50 -13 30 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4
Керін Землероб

Заражений укус

Формула: 4.1*ATK
Формула: (0.05*MAX_STAMINA*!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))+(0.1*MAX_STAMINA*RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Краде 5% шкали ходу кожного ворога. Якщо ворог перебуває під дією Зменшення ШВД, натомість краде 10% його шкали ходу.

Перемелювання

Формула: 7.5*ATK
Формула: (0.15*MAX_STAMINA*TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))+(0.3*MAX_STAMINA*!TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))
Атакує одного ворога. Переводить усі навички цілі на перезарядку. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів під дією Сну на 15%. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів, що не перебувають під дією Сну, на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Снодійне жало

Формула: 5.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Сон на 1 хід. Ігнорує Блок штрафів. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Відсів (пас.)

Формула: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.25)
Пасивний ефект Щоразу, коли ворог намагається заповнити власну шкалу ходу, послаблює ефект заповнення шкали ходу на 25%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Активний ефект Щоразу, коли Сон на цілі усувається або припиняє діяти, миттєво активує проти неї навичку «Перемелювання». Не спрацьовує, якщо Сон усунуто шкодою. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 1