Кронем vs Клодд Фуражир

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої
Клодд Фуражир Племена огрінів Магія ЗДР Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кронем 60 6 15195 1564 1002 101 15 63 30 10
Клодд Фуражир 60 6 21645 +6450 815 -749 1046 +44 110 +9 15 50 -13 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4
Клодд Фуражир

Рука-ціпок

Формула: 0.24*HP
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи.

Надійний тил

Накладає на всю команду Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Інстинкт звіра

Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% та Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Гойні чари (Пасивно)

Формула: 0.1*TRG_HP
Лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 10% від його максимального ЗДР на початку власного ходу.