Кронем vs Одін Праотець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої
Одін Праотець Варвари Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 40%
Місце: Арена
Елемент: Тінь

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кронем 60 6 15195 1564 1002 101 15 63 30 10
Одін Праотець 60 6 18825 +3630 1002 -562 1321 +319 105 +4 15 50 -13 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4
Одін Праотець

Вістря Ґунґніра

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Берсерк на 2 ходи. Штраф не можна накласти на боса.

Звірина навала

Усуває всі бонуси з кожного ворога. Має 80% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Правосуддя асґардців

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Перед атакою краде в цілі всі бонуси. Шкода, завдана цією навичкою, залежить від типу цілі: герої атаки – шкода залежить від АТК цілі; герої захисту – шкода залежить від ЗАХ цілі; герої здоров'я, підтримки та боси – шкода залежить від максимального ЗДР цілі. Ця атака ігнорує 100% захисту цілі. Якщо вбиває ціль цією навичкою, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% і заповненою на 50% шкалою ходу.
Перезарядка уміння: 4

Одінова мудрість (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Кожні 9 ходів накладає на себе Блок шкоди на 1 хід та застосовує Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.