Ланакіс vs Астралон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Ланакіс Темні ельфи Магія Підтримка Легендарний
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ланакіс 60 6 20145 1255 980 108 15 50 30 0
Астралон 60 6 16845 -3300 1619 +364 837 -143 102 -6 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Ланакіс

Дотик обраного

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Регенерацію 15% на 1 хід у разі критичної атаки.

Супутник долі

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога разом з трьома довільними союзниками. Союзники атакують базовими навичками. Заповнює шкалу ходу всієї команди на 30%. Збільшує тривалість усіх бонусів команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Стяг легенди

Накладає на команду Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи. 25% шанс отримати додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
-
Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.