Лазурна леді vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Лазурна леді Варвари Дух ЗДР Епічний -
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Лазурна леді 60 6 19815 1013 969 97 15 50 45 0
Квінт Звитяжець 60 6 15030 -4785 1608 +595 969 105 +8 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Лазурна леді

Удар навхрест

Формула: 0.13*HP
Атакує одного ворога двічі. 25% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Невмируща лють

Формула: 1*HP
Формула: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Усуває з себе всі штрафи, а також 1 довільний штраф із кожного союзника. Потім лікує себе на 100% від власного максимального ЗДР і союзників на 50% від надлишкового лікування. Після цього накладає Відбиття шкоди 30% на всіх союзників на 2 ходи і отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Надзусилля

Формула: 0.42*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.