Леді Ереш vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Леді Ереш Відступники Сила Атака Епічний -
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Леді Ереш 60 6 15030 1365 936 96 15 60 30 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -825 1630 +265 1002 +66 103 +7 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Леді Ереш

Пильний ворог

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 25% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Вихор кинджалів

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Атакує всіх ворогів. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Якщо не отримує додаткового ходу, заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного живого ворога.
Перезарядка уміння: 4

Обряд поховання

Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Зникнення (Пас.)

Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 50%.
Перезарядка уміння: 5
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.