Легіонер vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Легіонер Лорди Стяга Магія Атака Епічний -
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Легіонер 60 6 15030 1354 947 96 15 60 30 0
Кронем 60 6 15195 +165 1564 +210 1002 +55 101 +5 15 63 +3 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Легіонер

Нестримний тиск

Формула: 1.5*ATK
Формула: 0.75*ATK
Формула: 0.75*ATK
Формула: 0.75*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування 50%. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування 100%.

Обхід з флангу

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Якщо вдається накласти Зменшення ШВД, також скорочує шкалу ходу цілі на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Наказ легіону

Накладає Відбиття шкоди 30% та Регенерацію 15% на всю команду 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4