Леоріус Пихатий vs Хурндіг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Леоріус Пихатий Покручі Тінь Атака Легендарний Крит шанс 24%
Місце: Усі бої
Хурндіг Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Леоріус Пихатий 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Хурндіг 60 6 16020 -2475 1409 1101 +165 98 -8 15 63 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Леоріус Пихатий

Кігті лева

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 60% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шкода збільшується на 20%, якщо здоров'я цілі становить менш ніж 60%.

Лють прайду

Формула: 2*ATK
Атакує усіх ворогів двічі. [Пасивний ефект] Коли ця навичка не перезаряджається, має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху та Закляку.
Перезарядка уміння: 3

Гучне ревіння

Формула: 3.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід. 80% шанс перед атакою накласти Слабкість 25% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Хоробрість

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Активний ефект] Перед отриманням смертельного удару миттєво накладає на себе Невмирання на 1 хід. [Пасивний ефект] Шкода зростає зі зменшенням ЗДР героя (на 1% за кожен втрачений 1% здоров'я).
Перезарядка уміння: 4
Хурндіг

Подих смерті

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та скорочує перезарядку навички Безділля на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.

Лавова злива

Формула: 4.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безділля

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Спорожнює шкалу ходу цілі. Якщо перша атака була критичною, атакує всіх ворогів. Ця атака має 75% шанс накласти на ворогів Слабкість 25% на 2 ходи. Після атаки накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи на ворогів, шкала ходу яких заповнена менш ніж на 30%.
Перезарядка уміння: 6

Прискорення (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 10% щоразу, коли зазнає удару. Діє раз на удар. Також заповнює власну шкалу ходу на 20% щоразу, коли гине союзник.