Лібурга vs Модо Дзвінник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Лібурга Орки Тінь Підтримка Епічний
Модо Дзвінник Племена огрінів Сила Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Лібурга 60 6 17010 1123 1046 101 15 50 30 15
Модо Дзвінник 60 6 15360 -1650 1498 +375 1057 +11 99 -2 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Лібурга

Мерзенна доля

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Внутрішня лють

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти дві Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бурхливе цвітіння

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Опромінення (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 50% шанс збільшити тривалість усіх Отрут нападника на 1 хід.
Модо Дзвінник

Кістяне било

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Оглушлива атака

Формула: 3.8*ATK
Формула: 3.8*ATK
Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Завдає додаткового удару ворогам, що перебувають під дією Оглушення. Якщо в команді є Есме Танцівниця, завжди завдає додаткового удару й ігнорує 20% захисту кожного ворога.
Перезарядка уміння: 4

Дзвін розрухи

Формула: 4*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Щит. Якщо ціль перебуває під дією Кам'яної шкіри, шкода збільшується на 75%. Отримує додатковий хід, якщо ця атака усуває одну Кам'яну шкіру або більше.
Перезарядка уміння: 5

Любий друг (пас.)

Формула: -0.5*REL_TRG_RES
Щоразу, коли вбиває ворога, накладає на 2 ходи Оглушення на ворога з найбільш заповненою шкалою ходу. Діє раз на навичку. Якщо в команді є Есме Танцівниця, власні навички ігнорують 50% опору кожного ворога. Також, якщо в команді є Есме Танцівниця, накладає на себе шар Перехоплення на початку ходу.