Ліч vs Легат Теокс

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Ліч Несмертна орда Сила Захист Епічний
Легат Теокс Ящеролюд Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ліч 60 6 18495 694 1376 99 15 50 45 0
Легат Теокс 60 6 17175 -1320 1520 +826 914 -462 103 +4 15 63 +13 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Ліч

Сліпота

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Кокон

Формула: 0.2*HP
Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Лікує себе на 20% від максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Знемога

Формула: 5.3*DEF
Формула: MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Скорочує шкалу ходу цілі на 100%. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
- -
Легат Теокс

Партизанська тактика

Формула: 2*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога двічі. До атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД. Союзник використовує базову навичку. Шкода, завдана цим героєм і союзником, що долучився до атаки, збільшується на 10% за кожен штраф на цілі (максимум: 100%).

Драконівська відплата

Формула: 2.1*ATK
Формула: -0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар ігнорує 10% захисту цілі за кожен штраф, що діє на неї (максимум: 50%). Також із кожним ударом збільшує власну атаку на 10% (максимум: 50%). Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Гнів легіону

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: 0.2*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% і Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Завдає додаткового удару ворогам, що перебувають під дією будь-яких штрафів.
Перезарядка уміння: 4

Вижити за всяку ціну (пас.)

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000004 description

Вижити за всяку ціну (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: -0.5*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли ворог або союзник отримує штраф.