Ліссандра vs Геомант

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Ліссандра Вищі ельфи Дух Підтримка Легендарний
Геомант Дворфи Сила Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ліссандра 60 6 21480 969 1178 110 15 50 30 10
Геомант 60 6 15525 -5955 1343 +374 925 -253 94 -16 15 60 +10 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Ліссандра

Перенесення

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Знімає із себе всі штрафи та передає їх цілі.

Виснаження

Формула: 6*ATK
Формула: TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. Спорожнює шкалу ходу цілі.
Перезарядка уміння: 4

Ода героям

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Накладає на усіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Заповнює шкалу ходу всіх союзників на 30%. Скорочує шкалу ходу усіх ворогів на 30%.
Перезарядка уміння: 6
-
Геомант

Здригання

Формула: 2.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Клякнення

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Усуває усі бонуси з цілі, потім атакує її. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм, натомість краде всі бонуси. Скорочує перезарядку навички «Сипучі піски» на 2 ходи, якщо ціль гине від цієї навички, перебуваючи під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм.
Перезарядка уміння: 4

Сипучі піски

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Спорожнює шкалу ходу цілі. Заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратила ціль. 75% шанс накласти на ціль Випалювання здоров'я та Слабкість 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Несхибність (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Скорочує шкоду, зазнану всіма учасниками власної команди, на 15% та повертає цю шкоду кожному ворогу, що перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Зазнаючи атаки, повертає 30% шкоди. Повертаючи шкоду, з кожним ударом ворога має 30% шанс завдати додаткової шкоди, що становитиме 3% від максимального ЗДР цілі.