Ліссандра vs Наглядач Призма

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ліссандра Вищі ельфи Дух Підтримка Легендарний Швидкість 24%
Місце: Усі бої
Наглядач Призма Вищі ельфи Дух Підтримка Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ліссандра 60 6 21480 969 1178 110 15 50 30 10
Наглядач Призма 60 6 21810 +330 936 -33 1189 +11 103 -7 15 50 30 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Ліссандра

Перенесення

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Знімає із себе всі штрафи та передає їх цілі.

Виснаження

Формула: 6*ATK
Формула: TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. Спорожнює шкалу ходу цілі.
Перезарядка уміння: 4

Ода героям

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Накладає на усіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Заповнює шкалу ходу всіх союзників на 30%. Скорочує шкалу ходу усіх ворогів на 30%.
Перезарядка уміння: 6
-
Наглядач Призма

Сліпучий град

Формула: 2.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 35% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Після атаки передає цілі всі штрафи союзника з найбільшою кількістю штрафів. Не може перенести Оглушення, Замороження, Сон, Страх, Справдешній страх, Провокацію, Закляк і Вівцю.

Іскристий наступ

Формула: 6.5*ATK
Формула: -0.35
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває всі бонуси із цілі. До атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД. Союзник використовує базову навичку й ігнорує 35% захисту цілі. Активує Право миттєвого ходу на союзникові, що долучився до атаки, якщо той убиває ворога.
Перезарядка уміння: 5

Промінь відродження

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 75% і заповнює його шкалу ходу на 75%. Накладає на нього Збільшення АТК 50% і Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Мітка світла (пас.)

На початку ходу має 40% шанс усунути Блок штрафів з усіх ворогів і накласти на них Блок бонусів. Також має 40% шанс усунути з ворожої команди всі бонуси, що позитивно впливають на показники, і натомість накласти штрафи з протилежною дією. Наприклад, Збільшення АТК замінюється на Зменшення АТК. Регенерація й Посилення замінюються на Штраф лікування й Слабкість відповідно.