Лютовик vs Трунда

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Лютовик Племена огрінів Дух Підтримка Рідкісний -
Трунда Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 36%
Місце: Усі бої
Елемент: Магія

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Лютовик 60 6 14865 1024 1013 100 15 50 40 0
Трунда 60 6 22800 +7935 1608 +584 980 -33 100 15 63 +13 80 +40 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Лютовик

Дроблення

Формула: 3.3*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс завдати додаткового удару.

Вигоєння

Формула: TRG_HP*0.2+0.1*TRG_HP*DEBUFF_COUNT
Усуває усі штрафи з союзника. Лікує ціль на 20% здоров'я. Лікування збільшується залежно від кількості усунених штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Дитя лісу (Пас.)

Формула: 0.075*TRG_HP
Щоходу лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 7,5%. Лікування може бути критичним. Не лікує себе.
-
Трунда

Золотий молот

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Покрив століть

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакує одного ворога, після чого завдає другого удару всім ворогам пропорційно до 60% шкоди, завданої першим ударом. Другий удар ігнорує 50% захисту цілі. Другий удар завжди звичайний.
Перезарядка уміння: 4

Мелодія коваля

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атакує всіх ворогів. 70% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи. Завдає додаткового удару ворогам, що не перебувають під дією Оглушення. Обидва удари завдають на 50% більше шкоди ворогам із Кам'яною шкірою.
Перезарядка уміння: 5

Самосуд (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Збільшує власну атаку на 10% за кожне Оглушення й Випалювання здоров'я, накладене власноруч (максимум: 50% за раунд). Збільшує власну швидкість на 5 за кожного ворога, що перебуває під дією Випалювання здоров'я або Оглушення (максимум: 15). Ураховуються лише активні Випалювання здоров'я та Оглушення.