Локвейн vs Кон Гілколам

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Локвейн Духи лісу Магія Атака Епічний Швидкість 20%
Місце: Арена
Кон Гілколам Орки Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Локвейн 60 6 14040 1409 958 98 15 60 30 0
Кон Гілколам 60 6 18495 +4455 881 -528 1465 +507 100 +2 15 63 +3 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Локвейн

Ловець скарбів

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс вкрасти 1 довільний бонус.

Одкровення

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. 25% шанс усунути Завісу та Бездоганну завісу з кожного ворога. Також 75% шанс усунути 1 довільний бонус з кожного ворога.
Перезарядка уміння: 4

Сфокусована сила

Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує Щит. Перезаряджає цю навичку в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 6

Кара гордих (Пас.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Збільшує власну ТЧН на 10 за кожен бонус ворогів.
Кон Гілколам

Нищівна сокира

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває 1 довільний бонус із цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією Щита. Накладає Блок оживлення, якщо ворог гине внаслідок цієї атаки. Збільшує силу накладених на себе Щитів на 30% від завданої шкоди. Не може збільшити силу більш ніж на 10 000.

Безжальний руйнівник

Формула: 3.9*DEF
Формула: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Ігнорує відсоток захисту цілі, пропорційний 50% різниці між власним максимальним здоров'ям і накладеними на себе Щитами. Також скорочує максимальне ЗДР кожної цілі на 20% від завданої шкоди (максимум: 50%). Цей ефект ігнорує Щит.
Перезарядка уміння: 4

Міцний захист

Накладає на всю команду Щит, пропорційний власному захисту, та Посилення 25% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Прокляття лісу (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Усуває з себе один довільний штраф на початку ходу. На початку кожного четвертого ходу усуває з себе всі штрафи й накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Збільшує власний захист на 3% за кожен штраф, усунутий цією навичкою (максимум: 30%).