Лорайка Прудка vs Ругнор Осяйний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Лорайка Прудка Покручі Дух Підтримка Легендарний -
Ругнор Осяйний Дворфи Тінь Атака Епічний Атака 35%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Лорайка Прудка 60 6 18495 1123 1222 105 15 50 30 20
Ругнор Осяйний 60 6 16680 -1815 1409 +286 782 -440 99 -6 15 60 +10 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Лорайка Прудка

Позбавлення переваг

Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс украсти 1 довільний бонус. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен украдений бонус.

Прудка навала

Формула: 4.1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ОПР 50% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен штраф, накладений цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Танок війни

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

Тупіт копит (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли бонус, накладений на союзника, усувається, передається, крадеться або його дія спливає.
Ругнор Осяйний

Ненаситна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Золота лихоманка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвує 15% від власного максимального здоров'я, потім заповнює власну шкалу ходу на 75% та накладає на себе Щит, пропорційний 20% свого максимального здоров'я, на 3 ходи. Щит не можна усунути. Втрата ЗДР відбудеться, навіть якщо це призведе до смерті героя, попри дію Щита та Блока шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Укол заздрощів

Формула: 6*ATK
Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 75% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. 75% шанс також перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Затаєне зло (Пас.)

Скорочує перезарядку навички «Укол заздрощів» на 1 хід щоразу, коли втрачає 15% здоров'я. Втрата ЗДР сумується протягом низки ходів, атак чи ударів. При цьому лікування чи інші ефекти, що збільшують здоров'я, до уваги не беруться.