Лорайка Прудка vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Лорайка Прудка Покручі Дух Підтримка Легендарний -
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Лорайка Прудка 60 6 18495 1123 1222 105 15 50 30 20
Тортура 60 6 12720 -5775 1597 +474 859 -363 96 -9 15 60 +10 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Лорайка Прудка

Позбавлення переваг

Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс украсти 1 довільний бонус. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен украдений бонус.

Прудка навала

Формула: 4.1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ОПР 50% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен штраф, накладений цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Танок війни

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

Тупіт копит (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли бонус, накладений на союзника, усувається, передається, крадеться або його дія спливає.
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-