Луа vs Арманз Величавий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Луа Темні ельфи Тінь Атака Епічний
Арманз Величавий Варвари Магія Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Луа 60 6 14535 1564 771 97 15 60 30 0
Арманз Величавий 60 6 19320 +4785 1167 -397 1123 +352 108 +11 15 50 -10 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Луа

Двозуба стріла

Формула: 2.7*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога. Завдає на 50% більше шкоди всім ворогам у разі критичної атаки.

Град стріл

Формула: 1.4*ATK
Формула: HP*0.025
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен критичний удар лікує героя на 2,5% здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Щасливий постріл

Формула: 6*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Скорочує шкалу ходу цілі на 100%. Ігнорує Щит та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 5
-
Арманз Величавий

Лезо долі

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атакує одного ворога. 35% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки.

Оглушливий удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Краде шкали ходу всіх цілей, крім тих, що перебувають під дією Вівці. Накладає Оглушення на 1 хід на всіх ворогів, які не перебувають під дією Вівці.
Перезарядка уміння: 4

Ефектний маневр

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладає на ворога Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожен усунутий бонус.
Перезарядка уміння: 5

Майстер церемоній (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Якщо Вівцю усунуто з ворога або дія цього штрафу спливає, збільшує до максимального рівня тривалість перезарядки довільної активної навички цього ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.