Мадам Серріс vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мадам Серріс Темні ельфи Тінь Підтримка Епічний -
Норог Покручі Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мадам Серріс 60 6 19650 826 1167 100 15 50 30 15
Норог 60 6 16845 -2805 1156 +330 1299 +132 106 +6 15 50 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Мадам Серріс

Панічна атака

Формула: 4.2*ATK
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Страх на 1 хід. Шанс збільшується до 30%, якщо ціль перебуває під дією одного штрафу, та до 45% – якщо штрафів два й більше.

Частування або смерть

Формула: 4.3*ATK
Атакує усіх ворогів. 40% шанс вкрасти 1 довільний бонус із кожного ворога. Накладає Блок штрафів на всіх союзників на 2 ходи, якщо вкрадено хоч один бонус. Накладає Справдешній страх на 1 хід на кожного ворога, у якого вкрадено бонус.
Перезарядка уміння: 4

Опівнічний ритуал

Усуває усі бонуси з усіх ворогів. Накладає на них Зменшення АТК 50% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Відьмине щастя (Пас.)

Перед кожним ходом накладає на себе Щит, пропорційний 10% власного максимального ЗДР, на 1 хід. Якщо під час атаки ворога перебуває під дією Щита, має 35% шанс накласти у відповідь Страх на 1 хід.
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.