Майна Кроволитна vs Ніндзя

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Майна Кроволитна Несмертна орда Магія Атака Міфічний Атака 35%
Місце: Усі бої
Ніндзя Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Майна Кроволитна 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Ніндзя 60 6 16845 -1320 1509 +22 947 -209 100 -10 15 63 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Майна Кроволитна

Вістря ненависті

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Якщо початкова ціль перебуває під дією штрафу Паразит, повторює атаку проти ворога з найповнішою шкалою ходу.

Багряна сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Накладає Оглушення на 1 хід і скорочує шкали ходу всіх ворогів на 50%. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці ефекти.
Перезарядка уміння: 4

Кривавий шторм

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити цей ефект. Накладає на всіх ворогів штраф Паразит та Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф (пас.)

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму щоразу, коли повертається до життя завдяки навичці, ефекту або бонусу Післясмертне оживлення. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Машина вбивств (пас.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, завдає йому чистої шкоди, пропорційної 3% його максимального здоров'я, за кожні заповнені 10% шкали ходу. Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість завдає чистої шкоди, пропорційної 6% його максимального здоров'я. Ця шкода не може бути критичною й ігноруватиме Кам'яну шкіру, Щит союзників, Щит, Посилення та Запал, а також Кістяну броню та будь-які навички чи ефекти, що впливають на шкоду. Якщо ворог є босом, шкода не може перевищувати 50 000 ЗДР на удар. Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, також скорочує його швидкість на 3 за кожні заповнені 10% шкали ходу (максимум: 100). Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість скорочує його швидкість на 6 за кожні заповнені 10% шкали ходу. Ефект не діє на босів. Якщо хоча б один союзник живий, у разі власної смерті оживляє себе кожні 2 ходи із запасом здоров'я 100%. Один раз на раунд оживляє себе із запасом здоров'я 100%, навіть якщо всі союзники мертві.
Ніндзя

Рішучий постріл

Формула: 3.7*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 15%, якщо атакує цією навичкою боса.

Палючий град

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 3 ходи. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи. Якщо атакує цією навичкою босів, миттєво активує всі штрафи Випалювання здоров'я на цілі, зокрема й штрафи, накладені цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Лазуровий удар

Формула: 3*ATK
Формула: 3.95*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Замороження на 1 хід. Якщо застосовує цю навичку під час бою з босом, атакує тільки його, а не всіх ворогів та ігнорує 50% захисту цілі. Також скорочує перезарядку навички Палючий град на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Ескалація (Пас.)

Формула: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Формула: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Збільшує власну атаку на 10% (максимум 100%) та критичну шкоду на 5% (максимум 25%) щоразу, коли один ворог зазнає удару від усіх трьох активних навичок Ніндзя за один раунд. Збільшення від цього ефекту множиться, а не додається. Ефект може спрацьовувати кілька разів проти одного ворога. У боях із босами натомість збільшує власну атаку на 20% (максимум 100%) і критичну шкоду на 10% (максимум 25%).
-