Майна Кроволитна vs Теодосія Знеславлена

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Майна Кроволитна Несмертна орда Магія Атака Міфічний Атака 35%
Місце: Усі бої
Теодосія Знеславлена Несмертна орда Сила Підтримка Міфічний Швидкість 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Майна Кроволитна 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Теодосія Знеславлена 60 6 22470 +4305 925 -562 1432 +276 115 +5 15 50 -13 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Майна Кроволитна

Вістря ненависті

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Якщо початкова ціль перебуває під дією штрафу Паразит, повторює атаку проти ворога з найповнішою шкалою ходу.

Багряна сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Накладає Оглушення на 1 хід і скорочує шкали ходу всіх ворогів на 50%. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці ефекти.
Перезарядка уміння: 4

Кривавий шторм

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити цей ефект. Накладає на всіх ворогів штраф Паразит та Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф (пас.)

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму щоразу, коли повертається до життя завдяки навичці, ефекту або бонусу Післясмертне оживлення. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Машина вбивств (пас.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, завдає йому чистої шкоди, пропорційної 3% його максимального здоров'я, за кожні заповнені 10% шкали ходу. Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість завдає чистої шкоди, пропорційної 6% його максимального здоров'я. Ця шкода не може бути критичною й ігноруватиме Кам'яну шкіру, Щит союзників, Щит, Посилення та Запал, а також Кістяну броню та будь-які навички чи ефекти, що впливають на шкоду. Якщо ворог є босом, шкода не може перевищувати 50 000 ЗДР на удар. Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, також скорочує його швидкість на 3 за кожні заповнені 10% шкали ходу (максимум: 100). Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість скорочує його швидкість на 6 за кожні заповнені 10% шкали ходу. Ефект не діє на босів. Якщо хоча б один союзник живий, у разі власної смерті оживляє себе кожні 2 ходи із запасом здоров'я 100%. Один раз на раунд оживляє себе із запасом здоров'я 100%, навіть якщо всі союзники мертві.
Теодосія Знеславлена

Зміїна буря

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Лікує всю команду на 5% від власного максимального здоров'я. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожного живого союзника й додатково на 2,5% за кожного живого ворога.

Гранітна міць

Усуває всі штрафи з кожного союзника, тоді накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Небувале відновлення

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Проклята опіка (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Кожні 7 ходів вирівнює здоров'я усіх союзників. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди. Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожні 2% утраченого здоров'я (максимум: 25%) Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.