Майна Кроволитна vs Тоґрон Дводушник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Майна Кроволитна Несмертна орда Магія Атака Міфічний Атака 35%
Місце: Усі бої
Тоґрон Дводушник Племена огрінів Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Майна Кроволитна 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Тоґрон Дводушник 60 6 21315 +3150 958 -529 1200 +44 110 15 50 -13 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Майна Кроволитна

Вістря ненависті

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Якщо початкова ціль перебуває під дією штрафу Паразит, повторює атаку проти ворога з найповнішою шкалою ходу.

Багряна сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Накладає Оглушення на 1 хід і скорочує шкали ходу всіх ворогів на 50%. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці ефекти.
Перезарядка уміння: 4

Кривавий шторм

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити цей ефект. Накладає на всіх ворогів штраф Паразит та Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф (пас.)

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму щоразу, коли повертається до життя завдяки навичці, ефекту або бонусу Післясмертне оживлення. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Машина вбивств (пас.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, завдає йому чистої шкоди, пропорційної 3% його максимального здоров'я, за кожні заповнені 10% шкали ходу. Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість завдає чистої шкоди, пропорційної 6% його максимального здоров'я. Ця шкода не може бути критичною й ігноруватиме Кам'яну шкіру, Щит союзників, Щит, Посилення та Запал, а також Кістяну броню та будь-які навички чи ефекти, що впливають на шкоду. Якщо ворог є босом, шкода не може перевищувати 50 000 ЗДР на удар. Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, також скорочує його швидкість на 3 за кожні заповнені 10% шкали ходу (максимум: 100). Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість скорочує його швидкість на 6 за кожні заповнені 10% шкали ходу. Ефект не діє на босів. Якщо хоча б один союзник живий, у разі власної смерті оживляє себе кожні 2 ходи із запасом здоров'я 100%. Один раз на раунд оживляє себе із запасом здоров'я 100%, навіть якщо всі союзники мертві.
Тоґрон Дводушник

Гірке частування

Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Поширення бонусів, за якого один довільний бонус із кожного союзника переноситься на всю команду.

Рятівна провізія

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає Регенерацію 15% і Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Братерська щедрість

Формула: (0.2+0.02*removedEffectsCount)*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з кожного союзника. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 20% і додатково на 2% за кожен усунутий штраф. Тоді накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Утамований голод (Пас.)

Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(producerId)*0.1*TRG_B_HP
Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(targetId)*0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
На 10% збільшує шкоду, завдану союзниками, якщо їхнє ЗДР на момент удару нижче за ЗДР цілі. Якщо ЗДР союзника дорівнює ЗДР цілі або перевищує його, натомість збільшує завдану шкоду на 20%. Збільшує власне максимальне здоров'я і максимальне здоров'я кожного союзника на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Також на 5% збільшує максимальне здоров'я кожного союзника щоразу, коли той використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Не збільшує максимальне здоров'я босів.
-