Мандрівник vs Деміта

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мандрівник Темні ельфи Дух Атака Рідкісний Атака 21%
Місце: Підземелля
Деміта Дворфи Тінь Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мандрівник 60 6 13050 1443 716 96 15 57 30 0
Деміта 60 6 18990 +5940 749 -694 1288 +572 102 +6 15 50 -7 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Мандрівник

Наслання

Формула: ATK*3.6
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.

Симфонія клинків

Формула: ATK*3
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Скорочує шкалу ходу цілі на 10% у разі критичної атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% у разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 3

Прорізання

Формула: ATK*4
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5
Деміта

Правічний вогонь

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар накладає на союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% свого максимального здоров'я, на 2 ходи (не накладає цей бонус на себе).

Світло з глибин

Формула: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Збільшує тривалість усіх бонусів своєї команди на 1 хід, потім зменшує тривалість усіх штрафів союзників на 1 хід. Також лікує всіх учасників команди на 2,5% від їхнього максимального ЗДР. Лікує всіх учасників команди ще на 2,5% від їхнього максимального ЗДР за кожний хід, на який було збільшено тривалість бонусів або зменшено тривалість штрафів цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кровний зв'язок

Накладає на всю команду Блок шкоди на 1 хід та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5