Мандрівник vs Узол Нефритовий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мандрівник Темні ельфи Дух Атака Рідкісний Атака 21%
Місце: Підземелля
Узол Нефритовий Дворфи Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мандрівник 60 6 13050 1443 716 96 15 57 30 0
Узол Нефритовий 60 6 15195 +2145 1498 +55 1068 +352 99 +3 15 63 +6 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Мандрівник

Наслання

Формула: ATK*3.6
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.

Симфонія клинків

Формула: ATK*3
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Скорочує шкалу ходу цілі на 10% у разі критичної атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% у разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 3

Прорізання

Формула: ATK*4
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5
-
Узол Нефритовий

Нещадна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Жорстокосердя

Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 4*ATK
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Формула: 0
Атакує всіх ворогів. Перед атакою на 100% зменшує силу будь-якого Щита на ворогах і накладає на них Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Зазначені ефекти не можна відбити, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Шанс збільшується на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Гнів монарха

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Також ігнорує Кам'яну шкіру й 100% захисту цілі, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу або права миттєвого ходу.
Перезарядка уміння: 4

Нефритовий король (Пас.)

Формула: (relationChance+0.05)/relationChance
Формула: 0.25*DMG_MUL
Якщо союзник має шанс отримати додатковий хід, збільшує цей шанс на 5%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Завдає на 25% більше шкоди під час додаткового ходу.