Мародер vs Геомант

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Мародер Воїни Сутіні Дух ЗДР Рідкісний
Геомант Дворфи Сила Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мародер 60 6 21810 749 826 93 15 50 30 10
Геомант 60 6 15525 -6285 1343 +594 925 +99 94 +1 15 60 +10 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Мародер

Удар канабо

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Безбоязний наступ

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зухвалий виклик

50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Крім цього, накладає Відбиття шкоди 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5
-
Геомант

Здригання

Формула: 2.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Клякнення

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Усуває усі бонуси з цілі, потім атакує її. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм, натомість краде всі бонуси. Скорочує перезарядку навички «Сипучі піски» на 2 ходи, якщо ціль гине від цієї навички, перебуваючи під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм.
Перезарядка уміння: 4

Сипучі піски

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Спорожнює шкалу ходу цілі. Заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратила ціль. 75% шанс накласти на ціль Випалювання здоров'я та Слабкість 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Несхибність (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Скорочує шкоду, зазнану всіма учасниками власної команди, на 15% та повертає цю шкоду кожному ворогу, що перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Зазнаючи атаки, повертає 30% шкоди. Повертаючи шкоду, з кожним ударом ворога має 30% шанс завдати додаткової шкоди, що становитиме 3% від максимального ЗДР цілі.