Мародер vs Крихітка Енні

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Мародер Воїни Сутіні Дух ЗДР Рідкісний
Крихітка Енні Несмертна орда Тінь Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мародер 60 6 21810 749 826 93 15 50 30 10
Крихітка Енні 60 6 17835 -3975 1597 +848 793 -33 102 +9 15 63 +13 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Мародер

Удар канабо

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Безбоязний наступ

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зухвалий виклик

50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Крім цього, накладає Відбиття шкоди 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5
- -
Крихітка Енні

Цупкі кігті

Формула: 1.3*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 50% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Покинута лялька

Формула: 2.7*ATK
Формула: -0.25
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 25% захисту цілі. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Дитяче свято

Формула: 5.7*ATK
Формула: -0.25
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 5.7*ATK
Формула: -0.25
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 25% від завданої шкоди. Атакує ще раз, якщо показники максимального здоров'я й захисту цілі вищі. Накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 6

Іграшку не вбити (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
У разі власного оживлення атакує ворога, що завдав смертельного удару, базовою навичкою. Також заповнює власну шкалу ходу на 25% та накладає на себе Щит, пропорційний 50% свого максимального здоров'я, на 2 ходи.

Зачароване серце (Пас.)

Формула: 0.1*DEALT_DMG
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Кожен удар має 50% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10% та 100% шанс скоротити максимальне ЗДР цілі на 10% від завданої шкоди, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування або Зменшення ЗАХ. Також лікується на 10% від завданої шкоди, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування або Зменшення ЗАХ. [Шкода від талантів не впливає на лікування.]