Мародер vs Промовець Цайклік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мародер Воїни Сутіні Дух ЗДР Рідкісний ЗДР 15%
Місце: Усі бої
Промовець Цайклік Темні ельфи Сила Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мародер 60 6 21810 749 826 93 15 50 30 10
Промовець Цайклік 60 6 14040 -7770 1575 +826 1068 +242 101 +8 15 63 +13 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Мародер

Удар канабо

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Безбоязний наступ

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зухвалий виклик

50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Крім цього, накладає Відбиття шкоди 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5
- -
Промовець Цайклік

Хітиновий різак

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Має 75% шанс украсти 1 довільний бонус цілі. Ефект не можна заблокувати чи відбити.

Хижий рій

Формула: 6*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Якщо початкова ціль вижила, завдає додаткового удару всім ворогам.
Перезарядка уміння: 4

Комашиний бенкет

Формула: (3+(0.1*HeroCounterWithId(1)))*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.3*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Атакує одного ворога двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 10% щоразу, коли ворог отримує штраф. Збільшення шкоди скидається щоразу, коли використовується навичка.
Перезарядка уміння: 4

Skill 94005 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)*0
Skill 8000128 description

Поводир жуків (пас.)

Формула: -0.12
Формула: -(((TRG_BUFF_COUNT>0)*(0.15*DMG_MUL))+((TRG_BUFF_COUNT==0)*(0.3*DMG_MUL)))
Формула: 0.5*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Якщо ціль не має бонусів, ігнорує 12% її захисту.