Мародер vs Тормін

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Мародер Воїни Сутіні Дух ЗДР Рідкісний
Тормін Дворфи Тінь Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мародер 60 6 21810 749 826 93 15 50 30 10
Тормін 60 6 20145 -1665 815 +66 1421 +595 94 +1 15 50 70 +40 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Мародер

Удар канабо

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Безбоязний наступ

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зухвалий виклик

50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Крім цього, накладає Відбиття шкоди 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5
- -
Тормін

Ожеледь

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 15% шанс накласти Замороження на 1 хід. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли ворог, який одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я, зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.

Розкол айсберга

Формула: 3*DEF
Формула: -1
Усуває усі бонуси з цілі та атакує її двічі. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, краде всі бонуси. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Заметіль

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів та Штраф лікування 100% на 2 ходи на ворогів, що перебувають під дією Замороження. 60% шанс накласти Провокацію на 1 хід на ворогів, що не перебувають під дією Замороження. Скорочує перезарядку однієї довільної навички всіх союзників на 1 хід за кожну атаку ворога, що перебуває одночасно під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Прихована навичка

Вітровій (Пасивно)

Формула: 1*HP
[Пасивний ефект] 20% шанс накласти Замороження на ворога щоразу, коли він отримує бонус або заповнює свою шкалу ходу. Якщо на ворога діють декілька ефектів одночасно, 20% шанс застосовується максимум два рази на хід ворога: один раз у випадку отримання ним бонусу і ще раз – у випадку заповнення шкали ходу. Не стосується ефектів від сетів артефактів, талантів, які впливають на шкалу ходу, лікування, а також бонусів і ефектів, які застосовуються на початку раунду. [Активний ефект] Після смерті оживляє себе зі 100% запасом здоров'я та накладає на себе Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 8