Маршал vs Фальмонд Тризник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Маршал Лорди Стяга Тінь ЗДР Рідкісний -
Фальмонд Тризник Священний орден Дух Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Маршал 60 6 20640 870 782 90 15 50 40 0
Фальмонд Тризник 60 6 14535 -6105 1564 +694 1046 +264 95 +5 15 63 +13 40 0

Порівняння умінь (скілів)

Маршал

Грозовий удар

Формула: 0.15*HP
Атакує одного ворога. Якщо відсоток здоров'я цілі нижчий за власний, має 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

Зміцнення

Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Безпечний відступ

Накладає Завісу на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе.
Перезарядка уміння: 4
- -
Фальмонд Тризник

Гірка тризна

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 50% від завданої шкоди. У разі надлишку лікування накладає на себе Щит, пропорційний надлишковому лікуванню, на 2 ходи. Якщо ціль з альянсу Нечестя, натомість атакує навичкою «Палка відвага».

В ім'я Люмаї

Формула: 3.7*ATK
Формула: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Формула: -0.25
Атакує всіх ворогів. Шкода від цієї навички збільшується на 5% за кожен бонус і штраф на цілі. Ігнорує 25% захисту цілей, що не мають на собі бонусів.
Перезарядка уміння: 3

Палка відвага

Формула: HeroCounterWithId(2)+removedEffectsCount
Формула: HeroCounterWithId(2)+removedEffectsCount
Формула: 6*ATK+(0.2*6*ATK*HeroCounterWithId(2))
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Формула: 6*ATK+(0.2*6*ATK*HeroCounterWithId(2))
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Формула: 0.2*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває всі бонуси із цілі. Шкода збільшується на 20% за кожен усунений бонус.
Перезарядка уміння: 4

Skill 87905name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 7000004 description

До останнього подиху (пас.)

Формула: -0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: 0.02*MAX_STAMINA
Зменшує шкоду, зазнану від ударів, на 10% за кожен хід союзника або ворога, зроблений перед наступним ходом цього героя. Скидається наприкінці наступного ходу цього героя.