Ма'Шаллед vs Воєвода

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ма'Шаллед Несмертна орда Дух Атака Легендарний Атака 34%
Місце: Підземелля
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ма'Шаллед 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Воєвода 60 6 18990 +1155 848 -606 1465 +529 102 -1 15 50 -13 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Ма'Шаллед

Живоїд

Формула: 3.9*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% від завданої шкоди. Після цього атакує ворогів, які перебувають під дією Паразита.

Торнадо

Накладає Збільшення ШВД 30% та Збільшення К.ШКД 30% усій команді на 2 ходи. Також накладає Справдешній страх та Паразита на всіх ворогів на 2 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Відкриті рани

Формула: 6.6*ATK
Формула: 0.5*DMG_MUL
Атакує одного ворога. 80% шанс перед атакою вкрасти в цілі всі бонуси. Накладає Штраф лікування 100% на 2 ходи. Також накладає на себе дві Регенерації 15% на 3 ходи. Завдає на 50% більше шкоди цілям, які не мають бонусів.
Перезарядка уміння: 4
Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід. Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Витримка (Пас.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту. Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.