Мельга Сувора vs Король Гарог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мельга Сувора Дворфи Дух ЗДР Епічний ЗДР 15%
Місце: Усі бої
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мельга Сувора 60 6 20475 947 991 100 15 50 45 0
Король Гарог 60 6 16020 -4455 1564 +617 947 -44 105 +5 15 63 +13 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Мельга Сувора

Схильність до насилля

Формула: 0.15*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс усунути 1 довільний штраф з довільного союзника. Не усуває штрафи з себе.

Сталеві нерви

Накладає на всю команду Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Також накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Тріумфальне повернення

Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Оживляє двох довільних союзників із запасом здоров'я 20% та заповнює їхню шкалу ходу на 20%. Також накладає на оживлених союзників Щит, пропорційний 30% їхнього максимального здоров'я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7
-
Король Гарог

Важкі сокири

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо шкала ходу цілі заповнена на 50% або вище, шанс зростає до 75%.

Шинкування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі. Кожен критичний удар має 50% шанс скоротити перезарядку навички Ріки крові на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Ріки крові

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Ігнорує 20% захисту кожної цілі. За кожен бонус на собі ігнорує ще 5% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5

Войовник (Пасивно)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Збільшує власну швидкість на 6 одиниць (максимум: 30) та критичну шкоду на 7% (максимум: 35%) за кожного ворога, якого вбиває впродовж поточного раунду. Якщо вмирає, отриманий бонус не скидається. Заповнює власну шкалу ходу на 30% за кожного оживленого ворога, а потім накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.