Мезомель Ікласта vs Естрід Дрімлива

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мезомель Ікласта Покручі Дух Атака Міфічний Крит шанс 27%
Місце: Усі бої
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мезомель Ікласта 60 6 16680 1652 1090 105 15 63 30 20
Естрід Дрімлива 60 6 21135 +4455 1035 -617 1134 +44 115 +10 15 50 -13 30 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Мезомель Ікласта

Кігті темряви

Формула: 4.05*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Багряний півмісяць

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 15% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Посилення, Щит союзників і Щит. Накладає Блок оживлення в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Дарунок ночі

Накладає на себе Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Люті лови (Пас.)

Формула: 0.2*DEALT_DMG
Лікує себе на 20% від завданої шкоди. Накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи щоразу, коли вбиває ворога.
Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1
-