Мікологус vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мікологус Племена огрінів Тінь Підтримка Рідкісний Захист 21%
Місце: Крипти фракцій
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мікологус 60 6 15855 892 1079 93 15 50 40 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -1650 1630 +738 1002 -77 103 +10 15 63 +13 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Мікологус

Спори

Формула: 4.2*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.1*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% від завданої шкоди. Також лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 10% від його максимального ЗДР (не діє на самого героя).

Привілей

Формула: 0.1*TRG_HP
Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Потім накладає Щит союзників 25% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також лікує усіх союзників, крім себе, на 10% від їхнього максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Поглинання

Команда зазнає на 5% менше шкоди. Отримує цю шкоду замість команди.
-
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.