Міная vs Гінро Лелека

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Міная Лорди Стяга Сила Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Гінро Лелека Воїни Сутіні Тінь Захист Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Міная 60 6 21645 1002 1134 111 15 50 40 0
Гінро Лелека 60 6 18825 -2820 936 -66 1387 +253 98 -13 15 50 50 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Міная

Добрий поводир

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Регенерацію 15% на союзника з найнижчим здоров'ям на 2 ходи.

Цілющі чари

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 30% від власного максимального ЗДР. 75% шанс накласти на всіх ворогів Штраф лікування 100% і штраф Паразит на 2 ходи. Якщо в команді є Хоронар, ці штрафи не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Животворна краса

Формула: 0.4*TRG_HP
Лікує всіх союзників на 40% від їхнього максимального ЗДР. Накладає Блок штрафів на всю команду на 2 ходи. Якщо повністю виліковує когось із союзників, додатково накладає на нього Щит, пропорційний 25% здоров’я цього союзника, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Офіра (Пасивно)

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*HP
Формула: 0.75*HP
У разі смерті заповнює шкали ходу всіх союзників на 20% та лікує команду на 20% від власного максимального ЗДР. Якщо в команді є Хоронар, оживляє себе із запасом здоров’я 75%.
Перезарядка уміння: 6
Гінро Лелека

Гострий дзьоб

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи.

Сп'яніння

Формула: 4.9*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Оглушення на 2 ходи. Ігнорує Блок штрафів та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Позиція оборони

Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Крик птаха (Пас.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пасивний ефект Збільшує свій ЗАХ на 10% щоразу, коли контратакує. Цей бонус скидається на початку наступного ходу. Під час атаки перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН. Активний ефект Наприкінці ходу накладає Провокацію на 1 хід на всіх ворогів, які перебувають під дією Збільшення АТК.
Перезарядка уміння: 4